Регламент EXPLOSIVE Gaming League Call of Duty 4 - Регламент EGL CoD4:MW - Explosive Gaming League - Турниры - Турниры, лига explosive.su по Call of Duty 4
Регламент eXplosive Gaming League (сокращенно EGL) является
основоположным для всех игр EGL. Каждый участник
зарегистрировавшийся в EGL, безоговорочно и добровольно соглашается с
настоящим
регламентом.
1.ОБЩИЕ:
Название: eXplosive Gaming
League
Дисциплина: Call
of Duty 4
Формат турнира: Search
& Destroy 5on5
Версия игры: последней
версией на текущий момент является Call of Duty
v 1.7. Турнир проводится на базе вспомогательного
турнирного мода актуального на момент проведения турнира.
Регистрация
новых команд на cup.explosive.su проходит через администраторов, по
каналу mIRС #explosive.cups
или в TeamSpeak3 server: ts.explosive.su в комнате EGL. Указать
название команды, тег, контактные данные капитана команды, полный
состав команды с указанием никнейма, имени, account id профиля на
cup.explosive.su, cod4 pb guid'а, Tzac id. Минимальный
состав для регистрации - 5 человек.
Для участия в
играх дивизионов и вхождения в лигу
через отборочные в 4 дивизион, команды должны, минимум за сутки до
назначенной даты игр,
сообщить администратору EGL о своем намерении в участии по каналу mIRС
#explosive.cups
или в TeamSpeak3 server: ts.explosive.su в комнате EGL с указанием
номера ID команды на cup.explosive.su, или зарегистрировать свою команду
согласно пункту регламента 2.1.
Добавление
игроков в команду и изменение информации осуществляется через
администраторов, требуемые изменения пишем в комментарий к своей
команде, минимум за сутки до назначенной даты
игр.
Добавление игроков в команду допускается не
более двух в течении 30
дней.
Администраторы лиги в праве отказать
в регистрации команды на EGL считая, что команда пришедшая на
регистрацию является миксом и не имеющей заинтересованности в
продолжении игр в данной
лиге.
3.
ФОРМАТ:
Игры лиги состоят
из:
Каждую неделю по субботам в
21:00 МСК, команды играют внутри своего дивизиона по системе
Single-elimination
(Плей-офф) на 8 команд. По итогам каждого EGL команды будут перемещаться
следующим образом:
Первая команда перемещается в нижнюю часть выше стоящего дивизиона
(кроме 1 дивизиона).
Последняя команда дивизиона перемещается в верхнюю часть ниже стоящего дивизиона (кроме
четвертого дивизиона).
Также команды могут перемещаться на ступень выше если какая либо из выше стоящих команд была удалена из лиги.
По
итогам игр EGL, командам первого дивизиона, начисляются очки согласно
занятым местам.
Вхождение
новых команд в лигу будет проходить в последнюю неделю месяца, через
отборочные по системе Single-elimination
(Плей-офф) на 8 команд начиная со 2 тура егл 20:00 МСК. В отборочных
играх принимают участие: последние
четыре команды четвертого дивизиона (проигравшие в первом туре лиги) и
четыре команды претендующие на
участие в EGL. По итогам отборочных первые четыре команды
будут посеяны в
четвертый дивизион EGL. При условии, что все 4 дивизиона EGL заняты
командами.
В игре принимают
участие 2
команды
по 5 человек в каждой.
Перед игрой в
течении 10 минут капитаны команд обязаны сообщить администратору EGL по
каналу mIRС #explosive.cups
о начале матча с указанием игрового сервера или заявить о неявке
соперника, в ином случае обеим командам будет засчитана
неявка.
Победителем
игры считается команда набравшая 13 выигранных раундов по mr12.
Расписание
турнира:
Игры Лиги проходят 1
раз в неделю по субботам в 21.00 мск.
Все команды
обязаны сыграть матч не позднее назначенного времени
расписанием турнира.
На каждый тур, кроме финала,
отводится не более часа.
Любая
из команд, испытывающая трудности игры в субботу, может обратиться к
администратору для выставления им соперника в предстоящем EGL и при
согласии второй стороны провести матч первого тура
заочно.
Принцип посева команд в
дивизионе: четные - 1 vs 8, 4
vs 6, 2 vs 7, 3 vs 5, нечетные - 1 vs 7, 3
vs 5, 2 vs 8, 4 vs 6.
Maplist:
Backlot
Crash
Crossfire
Strike
Citystreet
Single-elimination -
MR12, одна назначенная карта (12 раундов за сторону), в случае ничьей
12 - 12 играется mr3 на той же карте до выявления
победителя.
Финал сетки играется по системе MR15 (до
16 победного раунда одной из команд), в случае ничьей
15 - 15 играется mr3 на той же карте до выявления
победителя.
Выбор
карты:
До финала сетки играются
назначенные карты администраторами турнира.
В финале выбирается карта путем
поочередного вычеркивания.
Право выбора
первой стороны -
обороняющихся или
атакующих:
Определяется путем
проведения баш-раунда.
Победитель баш-раунда может передать право выбора проигравшей стороне.
Во время баш-раунда запрещено стрелять, наносить вред
противнику стрельбой и гранатами, а так же бросать дым в пределы
карты.
4. ОФОРМЛЕНИЕ
РЕЗУЛЬТАТОВ МАТЧА:
В течении 10
минут после окончанию матча, команды обязаны уведомить в канале mIRC
#explosive.cups
администратора EGL о исходе
матча.
Подкрепить скриншот с списком
игроков обеих команд на сервере.
Ссылка на demo
указывается в случае запроса капитаном команды соперника или
администратором
EGL.
5.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
До начала игр
капитаны команд
обязаны собраться в канале mIRC #explosive.cups
с
указанием
своего клан тега, заявленного при регистрации
команды.
Если команда пропускает три EGL подряд
(исключением является то, что она уведомила администратора посредством
канала mIRC #explosive.cups,
о своей неявке, за сутки до начала турнира), ее автоматически исключают
из списка участников EGL без сохранения знаков-побед и полученных очков
в прошлых
соревнованиях EGL.
Организаторы при принятии тех или
иных решений оставляют за собой право
пользоваться принципом исключительности ("Нет такого правила, из
которого не было бы исключений"), и принципом здравого смысла.
Решение вопросов или разбор конфликтных
ситуаций в TeamSpeak 3 server: ts.explosive.su в комнате
EGL.
Возможны
изменения Основных положений турнира.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]